V-Ray - убактыңызды баалап

V-Ray - убактыңызды баалап
V-Ray - убактыңызды баалап

Video: V-Ray - убактыңызды баалап

Video: V-Ray - убактыңызды баалап
Video: SketchUp үшін Vray -де жақсы бейнелеудің құпиясы 2024, Октябрь
Anonim

Товарларды жүзүңүз менен көрсөтүү чеберчилиги, балким, кичине байкалаарлык атаандаштык башталгандан бери эле жогору бааланган. Эгерде эки сатуучунун товарлары жалпысынан бирдей болсо, анда соода-сатыктын ийгилиги сатуучунун сатып алуучунун жан дүйнөсүнө көз чаптыруу мүмкүнчүлүгүнөн, сатып алуучу үчүн эмне маанилүү жана эмне маанилүү эместигин түшүнүүдөн көз каранды болбойт. Архитектурада долбоордун тагдыры көбүнчө батирлерди же чекене мейкиндигин сатып алган адамдардан эмес, курулуш үчүн акча төлөөгө макул болгон адамдан - кардардан көз каранды.

Бүгүнкү күндө, кардар үчүн долбоордун бет ачарын өткөрүп, чиймелерди чеберчилик менен жасоо жетишсиз. Анын үстүнө, эгерде кардар, адатта, чиймени окууга үйрөтүлбөсө, анда алар толугу менен экинчи планга өтүп кетишет: эгер адам жөн эле акчасын эмне үчүн тобокелге салыш керектигин түшүнбөсө, анда чиймелердин эмне кереги бар? Ушул себептен, жакшы эскиз алда канча күчтүү болушу мүмкүн. Келечектеги архитектуралык курулуштарды элестетүү каражаттары ушунчалык тездик менен өнүгүп жаткандыктан, кардарга долбоор жөнүндө тааныш тилде "айтып беришет". Бул жерде бардык каражаттар жакшы: эскиздер, макеттер жана, албетте, үч өлчөмдүү графика.

Ушул ыкмалардын бардыгы кандайдыр бир жол менен идеалдаштырылган жана жөнөкөйлөтүлгөн. Бирок, балким, дал ушул үч өлчөмдүү графика презентация объектисинин көлөмүн жана айлана-чөйрөсүн бир мезгилде эң реалдуу чагылдырууга жөндөмдүү, айрыкча анимацияланган визуалдаштыруу жасалса - видео турдун бир түрү. Россияда үч өлчөмдүү архитектуралык визуалдаштыруу 90-жылдардын аягында бир жерде колдонула баштаган. Андан кийин ал экзотикалыктай сезилип, каржылык ресурстардын жетишсиздигинен жана компьютердик шаймандардын жакырдыгынан улам, акыркы жумуштар заманбап стандарттар боюнча орто болду. Бирок, болжол менен 2003-жылга чейин архитектуралык визуалдаштыруу долбоорлордо дээрлик алмаштырылгыс элемент болуп калган. Архитектуралык визуалдаштырууга суроо-талап өскөн сайын, ал үчүн жумушчу шаймандарга суроо-талап жогорулады.

Дизайнга байланыштуу бардык нерселерден тышкары архитектуралык визуалдаштырууну түзүүгө мүмкүнчүлүк берген атайын куралдар бар (мисалы, AutoCAD Revit Architecture). Архитектуралык жана башка кандайдыр бир өзгөчөлүктөргө байланбагандыктан, алардын мүмкүнчүлүктөрүнө кыйла бай болгон универсалдуу 3D моделдөө куралдары бар. Универсалдуу архитектуралык визуалдаштыруу куралдары кыйла кызыктуу, анткени алар татаал шаймандардын эсебинен келип чыкса дагы, ийкемдүү. Бул татаалдык кесипкөй адам үчүн анчалык деле маанилүү эмес, эгерде биздин негизги милдетибиз - кардарга эң жакшы таасир калтырууну унутпасак.

Архитектуралык визуалдаштырууда жасалма факты менен токсонунчу жылдардан тартып көрүүчүнү таң калтыра турган үч өлчөмдүү моделдин жаралышы бул иштин бир гана бөлүгү (балким андан кичинекей бөлүгү). Биздин күндөрдөгү сурнай - бул реализм, материалдарды ишенимдүү өткөрүп берүү жана жарык берүүнүн бардык нюанстары. Схемалык "мультфильм" үйлөр жана үч бурчтуу жаңы жылдык балатылар бүгүн сиз өтө албайсыз.

Рендеринг баардык нерсени "чыныгы сыяктуу" жасоого жооп берет - программалык модуль же дизайнер тарабынан чиймеленген үч өлчөмдүү көрүнүштү компьютер экранындагы сүрөттүн көзүнө айланта турган өзүнчө программа. Албетте, сүрөттүн канчалык табигый болуп чыгышы агайдын чеберчилигинен жана андан кийин сүрөттү же видеону кайра иштетүүдөн көз каранды, бирок негизи тигил же бул рендердин тандоосу болуп саналат.

3D моделдөө программасынын базарындагы талашсыз лидер Autodesk 3ds Max болуп саналат - бул Панчинелдин сыры. Кээде аны көрсөтүүнүн деле кереги жок. RangeEmotions компьютердик графика студиясынын (www.rangemotions.ru) башкы директору Антон Стецтин айтымында, 3ds Max архитектуралык визуалдаштыруу үчүн кесиптештеринин көпчүлүгүн колдонот. Студиясын жетектеп жүрүп, өз ишинин адиси бойдон кала берген Антон менен студиянын иши үчүн рендер тандоонун маанилүүлүгү жана эмне үчүн RangeEmotions болгариялык Chaos Group - V-Ray компаниясынын продуктусу үчүн тандалып алынгандыгы жөнүндө сүйлөштүк. Autodesk 3ds Max.

чоңойтуу
чоңойтуу
чоңойтуу
чоңойтуу

RangeEmotions негизинен анимацияны эң укмуштуудай көрсөтүү менен алектенет. Бул эмгек өтө кылдат жана көлөмдүү. Бүгүнкү күнгө чейин "Тоо карусели" долбоору боюнча акыркы төрт мүнөттүк архитектуралык визуалдаштырууга отуз "кадрда" (үч өлчөмдүү көрүнүштөрдө) 6000ден ашуун кадрлар көрсөтүлүшүн талап кылды. Сүрөттөр көрүнүштөрдүн объектилерге толгонун көрсөтөт: виртуалдык камераны көрүү чөйрөсүндөгү кээ бир имараттар кээде башка объектилерди айтпаганда, алтыдан жетиге чейин кезигишет. Бул көрсөтүү үчүн чоң жүк жана Антон Стец эч кандай V-Ray аналоги эч кандай акылга сыярлык убакытта тапшырманы аткара албайт деп ишенет.

чоңойтуу
чоңойтуу

3ds Max үчүн башка рендерлер бар (mental ray, Scanline), ошондой эле олуттуу көйгөйлөрдү чечүүгө мүмкүнчүлүк берет, бирок, Стецтин ою боюнча, архитектуралык рендеринг, интерьер жана экстерьер менен иштөө үчүн V-Rayдан артык эч нерсе жок. Ал мүмкүн болушунча чындыкка жакын сүрөттү минималдуу күч менен жетишүүгө жана тереңирээк глобалдык жарыкты жаратууга мүмкүндүк берет. "V-Rayнын артыкчылыгы - бул ылдамдык жана ширелүү, даамдуу сүрөт" деп Антон Стец аныктайт.

чоңойтуу
чоңойтуу

V-Ray ылдамдыгы эфемердик артыкчылыктай сезилиши мүмкүн, бирок бир караганда гана. Рендерингдин узак жол-жоболорун жумуш убактысын талап кылбай түнөп калууга эмне тоскоолдук кылат? Бул кээде сүрөттүн акыркы версиясы көрсөтүлгөндө жасалат. Бирок, иштин жүрүшүндө көптөгөн тесттик рендерингдер жүргүзүлөт жана бул процедуранын жалпы убактысы жумуш убактысынын жарымына чейин созулушу мүмкүн. «V-Ray жардамы менен биз 40-50 мүнөттө кадимки сүрөттү жасайбыз. Мисалы, психикалык нур 5-6 сааттын ичинде эле жасай алат », - дейт Антон.

RangeEmotions ишинин сапаты көбүнчө V-Ray материалдардын көп кырдуу орнотууларын, жарык берүүчү нюанстардын кеңири тандоосун жана камеранын абалын камсыз кылат. Антон Стец акыркы сүрөттү V-Rayсыз алуу мүмкүн эмес деп таптакыр айтпайт. Кантип. Бирок бир топ күч-аракет жумшап, көбүрөөк басым жасалып, кийинки иштетүү көп убакытты талап кылат. Бул убакыттын дагы бир олуттуу утушу - бизнестеги эң маанилүү ресурс.

RangeEmotions ишинде V-Ray полигондору көп болгон көрүнүштөрдүн үстүндө иштөө менен, көлөмдүү маселелерди оңой чечүүгө жардам берет (анын деталын жана татаалдыгын мүнөздөгөн үч өлчөмдүү көрүнүштүн негизги сандык бирдиги). V-Ray бир ашууда 10-30 миллион көп бурчтуу окуяны көрсөтө алат, ал жок болгон учурда 2-3 миллионду башкаруу керек болот. V-Ray болбосо, татаал көрүнүш жөнөкөйлөтүлүп, эң башкысы - реализмден айрылып, же башка рендер менен көрсөтүлө турган фрагменттерге бөлүнүшү керек. Мына бир мисал. RangeEmotions адистери көп учурда бир типтеги объекттер менен толтурулган чоң мейкиндиктерди, көбүнчө дарактарды камтышы керек, жана бир дарак эки миллион көп бурчтукту "таразалап" алат. V-Rayда мындай аймактарды эсептөө үчүн атайын шайман бар - V-Ray Proxy, ал 100-150 миң дарактуу токойду мыкты көтөрө алат. Стетс мындай тапшырманы аткара алган бир дагы рендерди эстей алган жок. Бирок бул жөн гана ыңгайлуулукка байланыштуубу? Жок, анткени ыңгайлуулуктан тышкары, убакыт кайрадан коркунучта турат. «V-Ray жок эле заманбап долбоорлорду жасаса болот, бирок бул көп убакытты талап кылат жана кымбатка турат. Сиз сахнаны бөлүп-бөлүп бөлүп, көп убакыт жазууга туура келет. Бир нерсени бир нече жолу кайрадан эсептеп чыгуу керек болот, анткени кээ бир көрүнүштөр эсепке алынбайт, - дейт Стетс, эмне үчүн V-Rayдан башка альтернатива көрбөй жаткандыгын кыскача түшүндүрүп.

V-Ray менен компания убакытты үнөмдөп, көптөгөн долбоорлорду ишке ашырат жана көп акча табат, андыктан V-Ray өзү бекер эмес экендиги таң калыштуу эмес.3ds Max бир жеке же тармактык лицензия үчүн 120-200 миң рублга турат жана буга чейин психикалык нурларды көрсөтүүнү камтыйт. V-Ray кошумча инвестицияларды талап кылат - болжол менен 30 миң рубль. RangeEmotions учурда төрт V-Ray лицензиясын колдонот, бирок алардын ар бири бир долбоордо өзүн актайт, дейт Стез. Ошол эле учурда, RangeEmotions Россиядагы кардар, эреже катары, биздин өлкөдө цивилизациялуу базардын өнүгүшүнө тоскоол болгон аткаруучунун программалык камсыздоосунун мыйзамдуулугуна анчалык деле кызыкдар эмес экендигин өкүнүчтүү белгилейт. Ошол эле учурда, Стецтин айтымында, эч ким V-Ray функциясын толук сактап, аны бузуп бүтө элек. Продукт аппараттык коргонуу үчүн атайын USB-ачкыч ("dongle") менен корголот, ансыз программа иштебейт. Иштеп чыгуучулар бул жерде ыңгайлуулукту сактай алышты: сиздин лицензияңыз "донглге" байланган жана программаны каалаган компьютерде - жумушта, үйдө же конокто колдонсоңуз болот, эгерде бул миниатюралык шайманды алып кетүүнү унутпаган болсоңуз. сен.

чоңойтуу
чоңойтуу

V-Ray тездик менен өнүгүп жатат жана программалык камсыздоону лицензиялоо компанияга өндүрүүчүнүн веб-сайтынан жаңыртууну жүктөө менен, крекерлерден жарым чараларды күтпөстөн, жаңы мүмкүнчүлүктөрдү токтоосуз колдонууга мүмкүнчүлүк берет. Бул жерде убакыт дагы маанилүү, анткени RangeEmotions билдиргендей, студия жайгашкан Москва шаарында, кризистен кийин архитектуралык визуалдаштыруу базарында ондон ашык олуттуу оюнчулар калбады жана эч кандай шартта атаандаштык артыкчылыктарын жоготпош керек. Албетте, V-Ray панацея эмес, программанын өзү ийгиликке кепилдик бербейт. RangeEmotions ийгилиги, Стецтин айтымында, жумушка болгон мамиледе. Компаниянын 95% учурларда тармакта кеңири таралган шаблондордогу моделдерди эмес, өзүнүн моделдерин колдонгону, анткени моделдер кайра колдонуудан мурун иштетилип "жаңыланат". Кантсе да, Антон Стец үчүн, 3D сүрөтчүсү катары, анын студиясынын негизги күчү идеяларда. Ал эми V-Ray бул идеяларды ишке ашырууга мүмкүнчүлүк берет.

Александр Осинев

Сунушталууда: