Интерактивдүү чатырдын долбоору Маргот Красоевич (Улуу Британия) тарабынан Белграддагы (Сербия) Пионерлер паркындагы оюн аянтчасы үчүн иштелип чыккан. Бул идеяны 1924-жылы Томас Вилфред жараткан Clavilux жарык жана музыкалык инсталляциясы шыктандырган.
Чатырдын каркасы жыгачтан, ал эми кабыгы айнек түтүкчөлөрүнөн жасалып, аларда оптикалык-оптикалык кабелдер тартылып, ар кандай жарык эффекттери жаралган. Суунун, шамалдын, адамдардын, үндөрдүн жана музыканын кыймылы жарым өткөргүчтүү пьезоэлектрдик кристалл дисктерин активдештирип, алар электр тогун пайда кылат.
Электр кубаты куполдун астында жана айланасында болуп жаткан окуялар менен пайда болгон жарык проекцияларын айдайт жана алар эч качан кайталанбайт. Титирөөчү пьезоэлектрикалык кристаллдарды колдонуу ар кандай структура үчүн энергияны иштеп чыгууга мүмкүндүк берет, ал өтүп бараткан унаалардан жана адамдардан чыккан термелүүлөргө жана ызы-чууга жооп берет.
Жаан-чачын суулары көлөкөдөгү бассейнге агып, жарыкты сындыруучу призманын ролун аткарат жана жарыктын таасирин күчөтөт.
Купол оюн аянтчалары жана концерттер үчүн, ар кандай иш-чаралар үчүн чатыр катары колдонсо болот.
Гиперболалык параболоид идеясындагы куполдун геометриясы ички жана сырткы мейкиндиктин байланышын бүдөмүктөтөт.