NVIDIA Professional 3D Acceleration Solutions

NVIDIA Professional 3D Acceleration Solutions
NVIDIA Professional 3D Acceleration Solutions

Video: NVIDIA Professional 3D Acceleration Solutions

Video: NVIDIA Professional 3D Acceleration Solutions
Video: 3D Acceleration Comparison Ep15: Descent on Nvidia NV1 / 3DFX / DOS Software 2024, Март
Anonim
чоңойтуу
чоңойтуу

3D графикасын түзүү программалык камсыздоо менен жабдыктарга комплекстүү мамиле кылууну талап кылган жөнөкөй процесстен алыс.

Бүгүнкү күндүн кесипкөй графикалык карталары - бул GPU булактарын толугу менен иштетүү үчүн күчтүү көп ядролук графикалык иштетүү блогун (GPU) параллелдүү архитектура жана программалык камсыздоо менен айкалыштырган жогорку технологиялуу синтез.

Белгилүү болгондой, параллель архитектура бардык учурларда классикалык CPU архитектурасына салыштырмалуу бир нече эсе жогорулоону камсыз кыла албайт. Биринчи кезекте, бул дифференциалдык теңдемелер, графиканы эсептөө, гидродинамика ж.б. Маанилүү элемент - бул аткарылып жаткан милдеттердин максималдуу "параллелизацияланышын" камсыз кылган туура программалык коддун болушу. Эгерде ушул шарттардын бардыгы аткарылса, анда тутумдун эффективдүүлүгү бир нече эсе жогорулайт.

Кесипкөй 3D графика көп жагынан санариптик 3D прототиптештирүү менен гана чектелбейт. Бул ошондой эле физикалык процесстердин динамикасын эсептөө, фотореалисттик визуалдаштыруу жана башка бир катар конкреттүү тапшырмалар болуп саналат, аларды чечүү үчүн атайын кесиптик графикалык ылдамдаткычтар түзүлгөн.

Заманбап кесипкөй графикалык карта - бул аппараттык жабдыктан - графикалык картадан жана кесиптик тиркемелер үчүн оптималдаштырылган уникалдуу драйверлерден турган чечим. Кесипкөй видео карталарды жана алар үчүн драйверлерди чыгарууда ишенимдүүлүккө жана узак мөөнөттүү көйгөйсүз иштөөгө басым жасалат. Ошондуктан, алар оюн видео карталарына караганда бир нече эсе ишенимдүү жана алар үчүн драйверлер кесипкөй тиркемелердин өндүрүүчүлөрү тарабынан күбөлөндүрүлгөн.

Бул чөйрөдөгү эң кызыктуу аппараттык жана программалык чечимдерди NVIDIA бүгүнкү күндө NVIDIA Quadro FX кесиптик графикалык карталары менен камсыз кылат.

Мына ушундай карталар чече турган негизги милдеттердин тизмеси:

  • CAD тиркемелеринде тез жана сапаттуу графикалык көрсөтүү;
  • NVIDIA PhysX кыймылдаткычын колдонуп физиканын аппараттык ылдамдашы;
  • стереоскопиялык сүрөттөрдү колдоо;
  • OptiX нурларын байкоо системасы;
  • CUDA колдоосу - графикага байланышпаган татаал эсептөө иштери үчүн программалык камсыздоону жазууга мүмкүндүк берген өнүгүү чөйрөсү.

Көрүнүп тургандай, чечиле турган милдеттердин чөйрөсү өтө кенен жана графиканы эсептөө менен гана чектелип калбайт. Ушул пункттардын ар бирине кененирээк токтолууга аракет кылалы.

NVIDIA Quadro FX - бул Autodesk 3ds Max, AutoCAD, Autodesk Inventor, Autodesk Revit жана башка ушул сыяктуу 3D графикалык тиркемелер үчүн атайын иштелип чыккан профессионалдык графикалык карталардын сериясы. Дээрлик бардык NVIDIA кесиптик графикалык карталары кадимки колдонуучунун графикалык карталарына караганда тезирээк графиканы көрсөтүү ылдамдыгын камсыз кылат. Мындай учурда, сүрөттүн сапаты жана иштөө мөөнөтү жөнүндө унутпаңыз. Бул көрсөткүчтөр, ошондой эле кесиптик карталар үчүн кыйла жогору.

PhysX аппараттык физика кыймылдаткычы жарылууларды, өрттү, сууну, объектилердин жок болушун ж.б.у.с. эсептөө зарыл болгон видео оюндарда көптөн бери өз ордун ээлеп келе жатат. Бирок бул технология адистер үчүн да өтө пайдалуу экендигин далилдеди. Атап айтканда, PhysX Autodesk 3ds Max жана Autodesk Maya плагиндери катары активдүү колдонулат жана ткандардын, суюктуктардын, катуу жана жумшак денелердин симуляциясын түзүүгө мүмкүндүк берет.

чоңойтуу
чоңойтуу

Плагиндин өзүн NVIDIA веб-сайтынан бекер жүктөп алса болот.

Стереоскопия функциясы - бул акыркы жылдары экинчи шамал алган технология. Үч өлчөмдүү анимацияны жараткан көптөгөн студиялар кадимки версиясынан тышкары, атайын ылайыкташтырылган кинотеатрлар үчүн стерео версиясын чыгарууга милдеттүү. NVIDIA стерео режиминде 3D моделдер менен иштөөгө мүмкүнчүлүк берген көз айнектерди иштеп чыкты. Иштөө принциби көз айнектин ичине орнотулган жапкыч механизмдерине негизделген, бул жөнөкөй эки түстүү көз айнектен айырмаланып, сүрөттү толук түс диапазонунда берүүгө мүмкүнчүлүк берет.

чоңойтуу
чоңойтуу

Албетте, көрүү портторундагы көлөмдүү 3D моделдер түзүлүп жаткан сценанын мейкиндигинде жакшы багыт алууга мүмкүнчүлүк берет. Мындай технологиясыз стереоскопиялык кинотеатрды түзүү таптакыр ойго келбеген нерседей сезилет.

OptiX нурун издөө эсептөө тутуму - бул долбооруңуздун акыркы фотоалисттик көрсөтүүсүн бир нече эсе тезирээк жасоого мүмкүнчүлүк берген технология! Лукас Фильмдеринин белгилүү атайын эффекттер бөлүмү, Industrial Light & Magic, Кариб деңизинин каракчылары, Темир Адам, Трансформерлер, Индиана Джонс жана башкалар үчүн визуалдык эффекттер үчүн жооптуу деп айтсак жетиштүү, азыркы учурда жаңы рендер фермасын куруп жатат. NVIDIA GPU'лары.

чоңойтуу
чоңойтуу

Чыныгы рендеринг технологиялары OptiX технологиясы менен гана чектелип калбастыгын белгилей кетүү керек. NVIDIA жакында психикалык нурларды чагылдыруучу психикалык сүрөттөрдү сатып алды. Психикалык сүрөттөр программасы менен NVIDIA жабдыктарынын ортосунда иштешкенден кийин iray аттуу жаңы жана уникалдуу продукт жарыяланды. Иштеп чыгуучулар ирай жаңы 3.8 акыл нурунун версиясына кошулат деп ырасташат. Жакында биз өз долбоорлорубузду борбордук процессорду эмес, чындыгында андай эсептөөлөргө эмес, NVIDIA GPU колдонуп, менталдык нурларды колдонуп жасай алабыз.

чоңойтуу
чоңойтуу

Бул макалада NVIDIA графикалык карталарынын акыркы муундары колдогон CUDA технологиясы жөнүндө бир нече сөз айтуу керек. CUDA - бул жалпы пайдалануудагы эсептөө үчүн GPU кубатын колдонуучу архитектура. Чындыгында, бул параллелдүү процессор архитектурасы артыкчылыктуу болгон ар кандай эсептөөлөрдү жүргүзүүгө мүмкүндүк берген өнүгүү чөйрөсү. Учурда CUDA архитектурасы C, C ++, Fortran программалоо тилдерин колдойт жана бул чек эмес. CUDA платформасы ар кандай татаалдыкты эсептөө үчүн GPU ресурстарын колдонууга дээрлик чексиз мүмкүнчүлүктөрдү берет.

Технологиялар бир орунда турбайт, тескерисинче, акыркы жылдары биз алардын экспоненциалдуу өсүшүн жана өнүгүүнүн жаңы багыттарынын пайда болушун байкадык. Бүгүнкү күндө 3D адисинин компьютериндеги графикалык карта татаал 3D моделдери менен иштөөдө кадр ылдамдыгын жогорулатуучу шайман гана эмес, ошондой эле 3D графикасы менен иштөөнү дээрлик бардык түрүндө тездетүүчү курал болуп саналат.

Акыркы жылдардагы CPU процессиндеги ушундай артыкчылык, акыркы рендер катары, азыр графикалык процессорлордун "ийиндерине" өтө ийгиликтүү өтүп жатат, бул дээрлик бардык жерде акыркы сүрөттү же видеону эсептөө ылдамдыгынын бир нече эсе жогорулашына алып келет.

Сунушталууда: