Картадан үй куруу искусствосу

Картадан үй куруу искусствосу
Картадан үй куруу искусствосу

Video: Картадан үй куруу искусствосу

Video: Картадан үй куруу искусствосу
Video: Как сделать дом из картона? 2024, Апрель
Anonim

Жеке көргөзмө - архитектордун мааракесин белгилөөнүн эң көрктүү жолу. Ошол эле учурда майрам жана аткарылган иштер боюнча отчет. Юрий Аввакумовдун жаңы идеясы катаал каталогдордун белгисин кубаныч менен четке кагат, анткени ал өтө камералык жана толугу менен оюндарга арналган. Бул таң калыштуу деле эмес - былтыр чоңураак ретроспектива болуп өткөн, экинчи жагынан, бир ай мурун Аввакумовдун чыгармаларынын бири ЛЮТВИГ ГИЗЕ сыйлыгын LETTER фондусунан алган, ал айкелдин 10 жылдык Триенналында башкы жана жалгыз сыйлык болгон. Fellbach. Сыйлык Форт Асперен объектисине, ошол эле аталыштагы чыныгы голландиялык чепти чагылдырган карталар үйүнө берилди. Бардык карталар бир жипке илингендиктен, анын морт дизайны бүктөлүп, ачыла берет.

Эл аралык абройлуу көргөзмөнү тандап алуу белгилүү "кагаз архитекторун" илгертен келе жаткан идеяны ишке ашырууга түрттү - ошентип көрүүчүлөр Аввакумовдун чыгармачылыгындагы "оюн жанрынын" ретроспективасын алышты - чакан жана убактылуу, бирок андан кем эмес кызыктуу ОЮНДАР көргөзмөсү., авторго тиешелүү жана мурда чогула элек бир нече ар кандай объектилерди бириктирген.

Салмагы жана материалы боюнча скульптуранын аныктамасына эң жакшы дал келген колодон жасалган "шаарчалар" бар. Үймөктү ойноп жаткан грек баласына заманбап искусствонун жообу. Городки - Аввакумов үчүн салыштырмалуу акыркы тема, ал биринчи жолу 1992-жылы сүрөт-долбоор түрүндө чыккан; Андан кийин бир нече жыл мурун "Арт-Клязмада" эбегейсиз чоң металл курулмасы пайда болду, бул кол тийбестиктен жана ушул кезге чейин "Пирогово" пансионатынын жээгин кооздоону улантууда. Азыр шаарлар өнүккөн экспозициялык сюжет түзүп жатышат, анын башталышы - проектиси бар чиймеси, ортосу, анда төрт сүрөттөлгөн объекттер колго салынып, коло цилиндрлерден шаардын фигураларына айланып, аягы адам катышкан видео шаарларда ойноп жаткан спорттук костюм. Концепциядан иш-аракетке чейинки толук цикл чыгат.

Автор өзү кинотасма орустун салттуу оюнунун парадоксун ачып бергендигин мойнуна алат, мында биринчи кезекте кимдир бирөө тапкыч жана ишенимсиз түзүлүштү бириктирип, бөлүктөрүн тууралап, кемчиликсиздикке жетет, андан кийин бир кыйкырык менен жаңы эле ойлоп тапкан нерсени бузат, анын демин басып. Жалпысынан Юрий Аввакумовдун "оюн" темасы лейтмотивге ээ жана ал сөзсүз түрдө өтө морт нерсени жок кылуу жана калыбына келтирүү менен байланыштуу. Ал оюндарды тандайт, анда сюжетке ылайык, алгач кылдаттык менен куруп, анан бир дем менен сындырып алуу керек. Жана - же ал ушул адилетсиздикти жеңүүгө аракет кылат, же ал жөн гана темада ой жүгүртөт.

Карталардын динамикалык үйлөрү, албетте, көргөзмөдө алдыңкы орунда турат. Юрий Аввакумов аларды 1982-жылы Британиялык архитекторлор союзу RIBA тарабынан өткөрүлгөн "Куурчак үйү" сынагы үчүн ойлоп тапкан. Андан кийин 26 жаштагы архитектор белгилүү карт оюнун көргөзмөгө жөнөтүлгөн долбоордун консультанты катары саналган Вячеслав Колейчуктун "Өзүн-өзү тургузуучу үй" кинетикалык объектисинде түзүлгөн идея менен айкалыштырды. 1969-жылы Колейчуктун "Үйү" Ыраакы Түндүктөгү курулуш темасындагы фантастикалык утопия болгон - ал жерге алып келингенден кийин, ошол замат толук өсүш менен ачылышы керек болчу. Ал чындыгында эле иштелип чыккан эмес, бирок анда алтымышынчы пафостун ноталары болгон. Таркатуу жарылуучу болгон - бул өзгөчөлүк Юрий Аввакумов тарабынан алынган. Аны уникалдуу оюнчукка, демек, "куурчак" материалына - оюн карталарына колдонуу. Англияга жөнөтүлгөн биринчи үй эластикалык тилкелерде кармалып, автордун өз мойнуна алганда, "төшөктөн чыккан шайтанга окшоп" анын кутусунан учуп чыккан. Мында динамика көп болгон, бирок мындай объектини ачуу кыйын, анткени ал бир жолу айланып кеткенден кийин, автор экинчи жолу эффектти көрсөтүү үчүн аны кайра бүктөй алат.

Ошондуктан, Юрий Аввакумов резина ленталарды жиптерге алмаштыруу менен идеяны жыйынтыктады. Объекттер жарылуучу энергиясынын бир бөлүгүн жоготуп, анын ордуна бир аз меланхолик лирикасына ээ болуп, эң негизгиси - оңой башкарылып, заманбап түрдө, интерактивдүү сүйлөп калышты. Мындай түзүмдү каалаган көрүүчү жипти тартып же туткасын бурап, бүктөй алат. Жакшыртылган ойлоп табуу ар кандай шаймандардын бир катар объекттерин пайда кылды - алардын бири жакында Германияда сыйлыкка ээ болду. Анын бир нече эжеси Москванын юбилейлик көргөзмөсүндө көрсөтүлүп жатат: бул асман тиреген мунара, алтын жалатылган карталардан жасалган "Н" тамгасы - Герместин буйругу менен жасалган, кудуктагыдай бурмалаган рычаг менен баш көтөргөн кызыл кабина жана кара түстөгү "Палех" сүрөттөрүнөн жасалган татаал "орус үйү" …

Ошентип, Юрий Аввакумов өз көрүүчүлөрүн ойноого чакырат, бирок баардыгы көнгөндөй эмес. Көрүнүп тургандай, оюндун темасы боюнча оюн, ошондой эле карталарга түшүрүлгөн нерселердин мааниси бар оюн чыгат - оюндар автордун сүйүктүү матрешкасына бүктөлүп, катмарланып, татаал олуттуулук менен аралаштырылган. Кумар оюндарына түздөн-түз ишарат жок, бирок балким Зинаида Серебрякованын сүрөтүндө ырдалган балдар карталар үйү жөнүндө эскерүү бардыр. Эгерде сиз бул тарапты карасаңыз, анда маанилердин алмашуусу жана аралашуусу байкалаары айдан ачык: кадимки оюнда структура кыска мөөнөттүү жана канчалык татаал болсо, ошончолук алсызыраак. Бул колго түшпөс кыялдын элеси - аны куруп алсаңыз, тийсеңиз түшөт. Аввакумов карталарын жипке чийип, калыбына келтирүү ишин жеңилдетет, кыялды өркүндөтөт, андан мүмкүн эместигин алып салат. Бул орустун авангард утопиясынын негизги темасы - бакыт ишенимдүү, жеткиликтүү жана башкарылуучу кылып ойлоп табуу деп айтуунун кажети жок. Калак менен асманга көтөрүлүп, электр чырак келечекке жол ачып берди. Бул утопиянын белгилүү билерманы жана жыйноочусу Юрий Аввакумов анын маанисин кыскача мүнөздөп, атайылап жеңил формага салат - ал ийгиликтүү жашай алат. Ошентип, авангарддык утопияга жаңы жашоо тартуулайт. Кантсе да, карталардын үйүн сактап калуу аракети болбосо, орустун авангарды деген эмне?

Сунушталууда: